文化创意设计应有的三大思维

随着日常生活的审美化,文化创意设计产品越来越普及,越来越多的功能性产品也融入文化创造要素,成为吸引消费者、满足消费需求的重要因素。文化创意设计开发是一个系统化的项目,包括前期调查、素材收集、方案规划、设计实施、产品建模、批量生产等相互关联的过程,其中重要的是产品设计思路。这不仅决定了文化创意设计产品的表现形式,而且在很大程度上决定了销售的可能性。在消费者主要的产销模式下,很多人对文化产品设计抱有渴望,在文化创意设计技术和手段逐渐普及的今天,每个人都可以奉献想法,进行设计,创作自己的作品,创造个性化的文化产品。因此,文化创意设计也需要相应的理念和思维变化。

文化创意设计

用户思维


今天,多种衍生文创产品充斥市场,而且势不两立,产品同质化、低硝化现象突出。例如,一些电影和电视的周边产品其实没有那么吸引人。原因是:文化产品很大程度上忽略了为消费者服务,不能只视为影迷狂 热的购买对象,要多考虑产品购买后带来的消费意义和使用能力,同时要考虑到能给相关用户带来什么功能、文化、符号等价值。因此,只有把用户放在文化产品设计的中心位置,选择针对这些潜在客户需求特性的设计策略和方法,创意设计的文化产品才能充分发挥吸引力、购买力和影响力。当然,利用3D打印、大数据等先进的技术手段,文化产品设计要及时为用户自己参与体验创造条件,可以是简单的模式选择等,也可以是相互定制的,甚至可以实现“我”的自由利用。


连接事故


一般认为文化产品设计是艺术家、设计师等专家的专业知识,甚至有人认为人才在创造性创作中起了决定性作用。事实上,创造力是有规律的,惊讶和思考可以得到灵感,但这种惊人的表现往往有着共同的“日常”。例如,对于大家熟悉的事情,通过陌生人、拦截、定位来处理,陌生人反而有很强的存在感。设计也可以掌握,只是技法的应用程度和能力存在差异。在文化产品设计过程中,有可能需要通过联想和想象实现的元素与元素之间的连接,找到相同的、不同的相关的、不相关的结合点。从时间的角度来看,文化产品设计的源泉材料连接着过去和现在。例如,历史文物元素的选择要考虑与时尚流行的结合。从空间层面来看,拥有不同空间、场景、环境的人、事、物可以共存。自然的春花和秋月、天地日月、世界的喜怒哀乐、衣食住行、产品载体、设计资源混合在一起。


当然,连接只是创造性展开的一个方面,需要从外部到内外,从颜色到哥哥进行深度重组。这是文化产品设计中对有无的取舍,也就是说,哪个部分以什么方式、用什么方法达到什么效果、用什么方法达到什么效果、能发出什么呼吁,比如,对于小花样,可以通过放大、变形、重叠等手法来实现。当然,结构性的改编和转换应该是艺术性的、故事性的,而不是模块化的、程序化的,只有这样,才能实现文化产品设计的惊艳和水情结合。